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[WoT PC] Vorläufige Supertest-Patchnotes von Update 9.4

Dies sind die vorläufigen Patchnotes des Updates 9.4 auf dem Supertest – HD-Modelle werden hier nicht angegeben, alles kann sich noch verändern, außerdem sind dies wahrscheinlich nicht alle Veränderungen. Einige dieser Veränderungen/Neuerungen werden in dem Update 9.4 auf den Hauptservern nicht erscheinen, z.B. möglicherweise Fahrzeuge, die über eine längere Zeit im Supertest getestet werden.

Fahrzeuge:

  • T34-3 und AT-15A haben einen Buff bekommen (unspezifiziert).
  • Neue Fahrzeuge: Panzer II Ausf. D, Object 260, T-55A, Panther 88, T28 Konzept, StuG IV.
  • Die Tarnwerte des T54-Leicht wurden angepasst.
  • Grafische Probleme behoben: SU-100, IS-7, Jagdpanther, M24 Chaffee.
  • Probleme mit den Kollisionsmodellen behoben: M24 Chaffee, KV-85.
  • Namen der Türme des T67 angepasst.

Karten:

  • Änderungen an folgenden Karten: Komarin, Malinovka, Flugplatz, Polargebiet.
  • Verbesserte Performance auf Windsturm.
  • Auf einigen Karten passiert nun folgendes: Während den 30 Sekunden vor dem Gefecht (“Sammelzeit”) werden große Teile der Karte unter Artilleriebeschuss genommen (um eine bessere Atmosphäre zu erzeugen).

Problembehebungen/anderweitige Änderungen:

  • Problem mit dem HD-Renderer behoben, welches nach Rendern eines HD-Fahrzeuges einen nachhaltigen Einfluss auf die Spielperformance bewirkte.
  • Der Schaden, der durch einem (von einer Explosion) abgerissenem Turm verursacht wird, wurde verändert/angepasst.
  • Qualität und Performance des Schatten-Renderers verbessert.
  • Einige Elemente der grafischen Benutzeroberfläche benötigen nun weniger Leistung.
  • Neue Nachnamen für die Besatzungsmitglieder hinzugefügt.
  • Die Option, Triple-Buffering ein- oder auszuschalten kehrt in das Menu zurück.
  • “Historische Gefechte” von der Liste der Gefechtsmodi entfernt.
  • Die Aufpralleffekte einiger Geschosse wurden überarbeitet.
  • Unterschiede zwischen dem Kollision- und dem visuellen Modell einiger Objekte auf Karten minimiert.
  • Panzer werden nun nicht mehr bei der Fahrt über bestimmte Objekte “katapultiert”.
  • Einige Probleme der Benutzeroberfläche des Festungsmodus behoben.
  • Die Anforderungen für einige Medaillen wurden verändert.
  • Die Größe der Panzerzeichen auf der Minimap skaliert jetzt mit der Größe der Minimap.
  • Das Problem, welches den “Zug”-Tab nach dem erstellen eines Zuges verschwinden hat lassen, wurde behoben.
  • Bei dem verlassen eines nicht abgeschlossenen Replays gibt es nun keine Warnung mehr.
  • Grafisches Problem behoben, welches auftrat, wenn man die Spielauflösung änderte.
  • Der Chat im Kompanie-Modus wurde angepasst.
  • Das Fenster, in dem man Kompanien suchen kann, friert nun nicht mehr ein, wenn man ein Zug erstellt.
  • Nach einem Gefecht kann das Spiel nicht in der Zeit einfrieren, in der der Hangar geladen wird.
  • Die Anzeige der 5. Crew-Fähigkeit wurde angepasst.
  • Generelle Stabilität des Spiels verbessert.
  • Wenn man sein Passwort falsch eingibt, wird die Serverauswahl nun nicht mehr zurückgesetzt.
  • Einige Probleme der Replay-Aufnahme behoben.
  • Die Anzeige des Clanlogos im Hangar bei einer Auflösung von-und-über 1280(horizontal)x?? wurde angepasst.

Übersetzer: XP1500Monster

Quelle: ftr.wot-news.com

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1 Kommentar zu [WoT PC] Vorläufige Supertest-Patchnotes von Update 9.4

  1. Weis man schon ob das stug IV premium MM haben wird?

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