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[WoT PC] Wargaming führt Anti-Selbstmord/Verlassen System ein

Mit 9.3 führt WG ein neues System ein, um Selbstmörder, Spielverlasser und AFKler zu bestrafen. Laut dem Originalpost( http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/fair_play_9_3/) gilt die Strafe speziell für Spieler, deren früher Ausstieg die Gegner zum Beispiel um einen Kill bringt.

 

Das “Anti-Verlassen-System”

Wenn man versucht, das Gefecht vorzeitig zu verlassen, erhält man folgenden Bildschirm:

Screen1

Das heißt:” Dein Team brauucht dich. Das Gefecht zu verlassen, bevor es vorbei oder das Fahrzeug zerstört ist, ist eine Desertation und kann bestraft werden”.

 

Nachdem man des öfteren auf diese Weise aussteigt (Storm nannte die Zahl 3), wird der Spieler KEINE EP/Kreditpunkte oder Medaillen erhalten, bis er wieder fair spielt. (Die Voaussetzungen dafür sind unbekannt. Das System wird jedoch nicht auf vollkommene Neulinge angewendet.

 

AFK Überprüfungen

Ein neues AFK Überprüfungssystem wird eingeführt. Wenn das Spiel erkennt, dass man ein Gefecht über inaktiv war, wird man – wie oben- nach einer Warnung aufhören, EP und Kreditpunkte zu erhalten. Das System bezieht jedoch Neulinge und Internetverluste(z.B.) als Ausnahmen in Betracht.

 

Suizid Überprüfungen

Hier gilt quasi das selbe wie oben. Erst eine Warnung und bei Wiederholung keine EP/Kreditpunkte/Medaillen mehr. Zufällige und versehentliche Suizide werden nicht bestraft.

 

Zusammenfassend- Bekommt man diese Warnung, erhält man für das Gefecht keine EP/Kreditpunkte. Im nächsten Gefecht geht alles normal weiter, man wird markiert, wenn sich das Verhalten wiederholt(Markierte Accounts werden bestraft). Dann word man für längere Zeit bestraft.

 

Quelle: http://ftr.wot-news.com

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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8 Kommentare zu [WoT PC] Wargaming führt Anti-Selbstmord/Verlassen System ein

  1. GERECHTIGKEIT! WOHOO! GERECHTIGKEIT!

    Endlich mal ein effektives System gegen Arschlöcher! Ein herrliches Gefühl.

  2. wurd auch langsam mal Zeit

  3. Das Anti verlassen und Afk Überprüfung hört sich schon mal gut an.

    Aber wie will man denn bitte überprüfen ob ein Suizid ungewollt oder gewollt ist?
    Bsp.
    1. Man fährt in der nähe von Wasser (Brücke als Bsp) und man wird durch einen Teammate bewusst/ungewollt runter gestoßen?
    2. Man fährt Arty, und der Gegner steht so nah dran das man sich selber mit wegsplasd (ok eher selten kann aber vorkommen)
    3. Auch eher selten aber mir auch schon passiert, man fährt voll Speed über die Karte und Fliegt über eine Bodenwelle oder einen kleinen Abhang runter, den man im eifer des Gefechts übersehen hat.

    4. und wichtigster Punkt! Was ist mit den Leuten die am Anfang der Runde voll Speed in die Gegner reinfahren um sich bewusst Abschießen zu lassen? (Bsp. Suizid Scouts)

    • 1: wäre dann kein SELBSTmord

      2: wenn man durch einen Schuss auf den Gegner sich “wegsplashed”, hat man noch Schaden gemacht, was bedeutet, es wäre ein versehen, dass man selbst mit drauf geht.

      3:Ich habe es kaum erlebt, dass jemand vollspeed rumheizt und dann versehentlich irgendwo runterfällt sodass er stirbt. Jedoch wird denke ich hier die Häufigkeit betrachtet.

      4. Die bleiben außen vor, denke ich, da zum einen das System solche Leute wohl kaum erkennen kann und zum anderen das eigentlich das Werk von Neulingen ist, welche sowieso aussen vor bleiben.

    • 1. Das Spiel erkennt jetzt schon, wenn du andere schiebst. Eigentlich auch nicht so kompliziert: Du bewegst dich parallel zum Wasser, ein Verbündeter darauf zu, Kontakt mit dir, du ersäufst.

      2. Fällt nicht unter AFK / Selbstzerstörung. Genau wie das Rammen ist das wohl ein gewünschtes Feature.

      3. Sofern der Panzer dabei zerstört wird, wird das wohl angerechnet. Aber einmal passiert das ja nicht regelmäßig, darüber hinaus soll das System ja erkennen, wenn man gezielt dem Gegner den Abschuss neidet. So z.B. du bist die letzte Arti, der Gegner hat noch drei Panzer, du fällst die Klippe runter.

      4. Es gibt keine Verpflichtung in WoT, so teamdienlich zu spielen wie es geht. Gerade bei den Scouts wäre es auch kontraproduktiv. Denn dann würden noch mehr Spieler in Scouts mit den Heavies und co. rumcampen.

  4. ein weiterer Grund,sehnsüchtig auf 9.3 zu warten…

  5. Find ich super ^^

  6. Generell finde ich das nicht schlecht. Wie oft hab ich schon Teamkollegen gehabt, die sich selbst gekillt haben, weil XVM eine geringe Siegchance anzeigt oder das Team eben nicht nur aus Unicums besteht.

    Allerdings sehe ich die Gefahr, dass man selbst ins Zwielicht gerät, weil die wunderbar stabilen WG-Server einem mal wieder das Spiel versauen. Erst gestern abend hatt ich wieder derartige Serverlags, dass ich mit meinem VK 36.01 etwas zu nah an einen Abgrund gekommen bin und nichts mehr machen konnte, bevor der Panzer ins Wasser rutschte. Es ist mir auch schon passiert, das ich auf neuen oder geänderten Karten eine Wasserdurchfahrt unterschätzt habe und zu lange brauchte um durchzufahren, was leider den Tod meiner Besatzung mit sich führte.

    @Bulld0ck
    Gegen Suicide-Scouts kannst Du nichts machen, leider sind das oft relativ neue Spieler, die die hohe Kunst des Scouten einfach nicht kennen. Ich schließe mich da nicht aus. Ich hab es früher selbst nicht anders gemacht. Gefecht beginnt, Vollgas, hoffen, das man viel aufdeckt und sterben. Mittlerweile habe ich mich etwas verbessert, aber besonders gut bin ich immer noch nicht…… 🙁

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