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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 25.02.

  • Storm bestätigt im closed-beta RU Forum das Problem der Server, dass immer wieder dieselbe Karte bekommt existiert, aber dies ist international (also ein Problem von allen WG Servern) – Man muss das Laden der Karten limitieren, es ist nicht möglich dies zu beheben.
  • Ein Spieler beschwerte sich über ein Problem mit dem automatischen Zielen auf einen gegnerischen Panzer zu aktivieren (die Aktivierung war recht schwierig), Storm erklärt, dass es keine anderen Beschwerden zu diesem Thema gibt.
  • Es ist nicht möglich eine Karte zu wählen die man spielen möchte, da der Match Making Mechanismus nicht in der Lage wäre dies zu handhaben.
  • Es ist möglich, dass der Physik Test am Donnerstag (26.02.) startet.
  • Kein Kommentar zu ob bzw. welche Fahrzeuge mit eingeschränkten Match Making vom Laden entfernt werden.
  • F: “Armoured Warfare wird WoT töten!” A: “Wie schrecklich.”
  • Spezialmissionen um unbeliebte Panzer (z.B. Su-101 etc.) zu fördern sind nicht geplant.
  • Das Panzer sich bewegen, wenn diese von einer Granate getroffen werden (wegen der kinetischen Energie) wird nicht eingeführt.

 

Quelle: http://ftr.wot-news.com/

14 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 25.02.

  1. F: “Armoured Warfare wird WoT töten!” A: “Wie schrecklich.”

    Hört sich nach SerB an 😀

    • Naja, wie oft hat man sowas schon in der Vergangenheit bei anderen Spielen gehört.
      Bestes bsp. ist World of Warcraft, da gab es so viele WoW Killer, aber Einfluss auf WoW hatte keines der Spiele.
      War Thunder GF wurde ja auch man WoT Killer genant, aber Auswirkungen habe ich als Spieler, dadurch in keinster weise bemerkt.

      • AW denke ich wird mehr Einfluss haben, da das Genre im Gegensatz zu WT dasselbe ist. Ich bin schon gespannt bei AW dann später paar Runden zu drehen, aber meistens ist das Gras auf der anderen Seite auch nicht grüner^^

      • Die WoW Killer ansagen waren auch dämlich, warum die Leute auch immer annehmen, das alle Spieler zu dem neuen Spiel wechseln werden, das war schon immer Schwachsinn, was aber durchaus passiert ist, das Spieler abgewandert sind. Allerdings nicht in katastrophalen Ausmaß und das selbe wird auch bei AW passieren, wenn es denn beweist dass es wert ist mehr Zeit reinzustecken. WoT wird schon überleben, ich hoffe ja das es WG dazu bewegt sich mal bisschen mehr reinzuhängen.

    • Den fand ich ausnahmsweise mal gut 😀

  2. Das Panzer sich bewegen, wenn diese von einer Granate getroffen werden (wegen der kinetischen Energie) wird nicht eingeführt.
    schade eigentlich. wäre grade beim kv2 ganz lustig 😀

    • mein erster Gedanke dazu war: “Gott sei Dank! Mein T49 muss irgendwann nicht die Handbremse ziehen nur um zu schießen” 😛

      • 3. Newtonsches Gesetz, hat man ja auch mal in einem Video von Ranzar gesehen… Wär ja ganz lustig auch bei Artys oder bei Low-Tier Panzern mit HE-Waffen

        • Naja low Tier würde ich die SU-152 nicht unbedingt nennen, die könnte mit ihrem Geschütz jeden Med Instanz derpen mit AP ohne zu penetrieren, tatsächlich konnte die mit einem Übungsgeschoss (aus Beton) beim Panther bei einem Turm Treffer diesen von der Wanne abtrennen alleine durch die Wucht des Einschlages, also konnten wir froh sein, dass das nicht eingeführt wird

  3. @Ein Spieler beschwerte sich über ein Problem mit dem automatischen Zielen auf einen gegnerischen Panzer zu aktivieren (die Aktivierung war recht schwierig), Storm erklärt, dass es keine anderen Beschwerden zu diesem Thema gibt.

    Das kann ich bestätigen… bin eine Zeit lang fast nur Scouts gefahren (was die Win8 ordentlich nach oben getrieben hat). Das Aufschalten wurde irgendwann (kann nicht sagen wann) unheimlich schwierig. Das kann man aber mit einem externen Tool umgehen… ohne dieses wäre das Video von gestern mit dem FCM50t nicht möglich gewesen!

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