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Client-seitige Physik in WoWp Update 1.8

Grüße, Piloten!

Die Client-seitige Physik hat den öffentlichen Test erfolgreich bestanden und ist bereits als Teil von Update 1.8 auf dem Hauptservern live. Eure Hilfe beim Testen hat es uns ermöglicht, zwei seltene Fälle zu entdecken, in denen das neue System noch nicht perfekt funktioniert.

  • Wenn das Maus-Preset “Flugzeugen folgen” genutzt wird.
  • Wenn modifiziere Maussteuerungseinstellungen genutzt werden, die dem selben Preset entsprechen (Falls der Graph der erweiterten Mauseinstellungen in den unteren Bereich verschoben ist).

In diesen Fällen könnten Spieler starke desynchronasitionsprobleme zwischen den Server- und Clientseitigen Kontrollsystemen haben, was dazu führt, dass Flugzeuge vollkommen unvorhersehbar werden. Wenn Ihr also solche Einstellungen nutzt, meidet bitte vorerst die Nutzung der Client-seitigen Physik.

Bis wir das Problem finden und gelöst haben, wird das neue Feature standardmäßig ausgeschaltet sein. Wenn Ihr andere Einstellungen nutzt – empfehlen wir euhc, das neue System in den Einstellungen zu aktivieren und es auszuprobieren. Ihr könnt das machen, indem ihr auf EInstellungen – Spiel geht und die Erhöhte Eingabenreaktion aktiviert.

 

Quelle: blog.worldofwarplanes.eu

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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