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Aus dem World of Tanks Supertest: Mehr SP für Panzer bis Stufe VI

Bald beginnt ein Supertest mit mehr SP für alle Stufe I-VI Fahrzeuge. WG vermutet, dass die Änderungen an den SP-Werten dafür sorgen, dass Panzer kleiner und mittlerer Stufen länger überleben, und gleichzeitig der Übergang zu hohen Stufen komfortabler ist. Der Supertest wird zeigen, ob diese Annahmen korrekt sind.

Warum diese Erhöhung auf Stufe I-VI?
Während der Erforschung von Fahrzeugen und dem Aufstieg auf den Stufen, können Spieler die Verbesserung der Gefechtseffizienz und Werte ihrer Panzer beobachten (und spüren). Ein entscheidender Parameter dabei sind die SP. Aktuell ist die Wachstumskurve der SP von Stufe I bis VI zu steil, und gradueller auf VII bis X (siehe Vergleichsgraph).

Dadurch fühlt man sich beim Spielen kleiner Stufen weniger komfortabel als es sein sollte. Wenn man gegen Fahrzeuge höherer Stufen spielt, fühlt man den riesigen Unterschied zwischen den eigenen SP und denen höherstufiger Fahrzeuge. Aufgrund dieser starken Unterschiede dauern Gefechte für Panzer der unteren Stufen tendenziell weniger lange.

Was genau wird getestet?

Um die SP Zahl-Fortschritte gleicher zu gestalten, soll im Test der SP-Pool aller Panzer von Stufe I-VI erhöht werden. Die Erhöhung unterscheidet sich im geschlossenen Test je nach Stufe, und wird auf jedem Fahrzeug der Stufe den gleichen Quotient an SP erhöhen. (Siehe Quotiententabelle; ein Quotient von 1 bedeutet den aktuellen Wert).

StufeIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXX
Anpassungsquotient der SP2,141,991,781,531,311,121111

Wie die Tabelle zeigt, erhalten Stufe I Panzer die größte relative Erhöhung der SP (+114%) während des Supertests. Das liegt daran dass aktuell der SP-Unterschied zwischen den Stufen höher wird, je kleiner die Stufen sind. Zum Beispiel wird der russische MS-1 215 statt 100 SP (aufgerundet) haben, wenn er im Supertest ist. Der russische STufe II T-456 280 statt 140. Durch diese Änderung soll folgendes bewirkt werden:

  • Weicherer Umstieg von kleinen auf höhere Stufen
  • Die Überlebenszeit in Low-Tier Gefechten erhöhen, sodass sie sowohl für neue Spieler als auch erfahrene, die einen neuen Baum erforschen, angenehmer sind.

Es geht hier lediglich um die erste Testphase – wo der Einfluss der SP Anzahl auf die Gefechtsergebnisse geprüft wird. Die Quotienten können sich alle noch ändern. Sind die Tests erfolgreich, wird es eine separate Ankündigung der Entscheidung geben.

Quelle: https://thearmoredpatrol.com

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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