Bilder, neue Daten und Einschätzung des japanischen Stufe X Kreuzers Yoshino
In diesem Artikel haben wir bereits die Werte der Yoshino vorgestellt – nun gibt es weitere Daten und Bilder.
Sie wird 248.000 Kohle ohne und 168.000 mit Coupon kosten.

Ihre Tarnung gibt den Standard Stufe X Tarnungsbonus:

Sie sieht dann so aus:

Vor- und Nachteile:
Vorteile:
- Gute Genauigkeit der Hauptgeschütze
- Starker HE Alpha
- Sehr gute Torpedos
- Solide FlaKs
- Gute Tarnung
- 30mm Panzerung
- Bis zu 5 Reparaturteam Ladungen
Nachteile:
- Großes Ziel
- Geringe HP für einen Super-Kreuzer
- Großer Wendekreisradius
- Freie Zitadelle

Mit 61.800 SP hat das Schiff für seine Größe eher wenig Lebenspunkte, die Moskva hat z.B. 65400.
Die Hauptgeschütze machen mit HE ordentlich Schaden, bei 51mm Durchschlag, und haben sogar eine hohe Brandwahrscheinlichkeit.
Die AP dienen auf jede Entfernung gegen Kreuzer, bei Schlachtschiffen sind sie abe auf Entfernung nutzlos.
Die Genauigkeit ist solide, man wird auf jede Entfernung Ziele ohne Probleme treffen können. Auch die Ballsitik und Fluggeschwindigkeit sind gut (12s bis zur maximalen Distanz).
Die Feuerwinkel und Turmdrehgeschwindigkeit sind ebenfalls gut.
Die Sekundärgeschütze sind die Standard 100mm, die hauptsächlich nahe Zerstörer nerven werden.
Torpedos
Hier gibt es 2 zur Wahl, und neue Werte, was im alten Beitrag noch nicht der Fall war: Type93 mod.3 und Type 93:
4 x 4 610 mm Quad (Type 93 mod.3) | |
Nachladezeit | 171s |
Maximale Reichweite | 12.0 km |
Optimaler frontaler Feuerwinkel | 35° |
Optimaler Feuerwinkel hinten | 35° |
Optimaler frontaler Feuerwinkel beide Rohre | 70° |
Optimaler Feuerwinkel beide Rohre hinten | 70° |
Schaden | 23767 |
Geschwindigkeit | 67 kt |
Aufklärbarkeit zur See | 1.7 km |
4 x 4 610 mm Quad Type 93) | |
Nachladezeit | 167 s |
Maximale Reichweite | 20.0 km |
Optimaler frontaler Feuerwinkel | 35° |
Optimaler Feuerwinkel hinten | 35° |
Optimaler frontaler Feuerwinkel beide Rohre | 70° |
Optimaler Feuerwinkel beide Rohre hinten | 70° |
Schaden | 20967 |
Geschwindigkeit | 62 kt |
Aufklärbarkeit zur See | 2,5 km |
Man könnte sich also für langsamere, länger ladende und weniger tödliche 20km Torpedos entscheiden, die aber ein Teambeschuss-Risiko bieten.
Panzerung:

Durch die 30mm Seiten- und Deckpanzerung kann man 420mm AP Granaten abprallen lassen.

Der Hauptbereich und die Zitadelle sind mit 178mm über Wassser gepanzert. Danach sind es 144 und 96mm.
Die Türme haben 305mm frontale Panzerung. Ansonsten: 152mm Seite vorne, 127 Seite hinten, 305mm hinten und 102mm auf dem Dach.
Die FlaKs sind gut, aber auf den FlaK-Schaden angewiesen, dem erfahrene Spieler ausweichen können.
Bis auf den Wendkreis ist die Yoshino ziemliich mobil und gut getarnt. Mit voller Tarnskillung geht das Schiff auf 11,9(Land)/ 8,7 km(Luft) auf.
Quelle: https://thedailybounce.net
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