Entwicklertagebuch von WarGaming vom 10.06.
- Es gibt keine Pläne, die Dicke der E-100 Seitenschürzen zu erhöhen.
- Scheinbar wird das neue Master of Orion in Argentinien entwickelt, da amerikanische Mitarbeiter viel zu teuer sind.
- Als Master of Orion entwickelt wurde, haben die WG Entwickler aus den Fehlern des WoWp Versagens gelernt.
- Der MoO Prototyp war “Echt cool”.
- Der WarGaming Produzent Slava Makarov gibt die Schuld am WoWP Versagen der Tatsache, dass er die Entwickler nicht persönlich aussuchen konnte, MoO wird anders werden.
Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/
Könnte mir bitte jemand sage was WoO und WoWo ist?
Bei WoWo ist wahrscheinlich ein Tippfehler und es soll WoWp heißen.
Wenn du mit WoO MoO meinst ist Master of Orion gemeint.
MoO stet auch darüber im Punkt schon ausgeschrieben, deswegen abgekürzt 😛
ok danke ^^ hab ich gar nicht gesehen =D
Ich kaufe ein O und W. Ding ding ding ding ding.
WAAAAAAAAAAAAAAAA…. wann, wo, wie haben sie das angekündigt? Das MoO2 war eins meiner erste Spiele die ich gesuchtet habe ohne Ende