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World of Warships: Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison

Es wird Zeit für eine neue gewertete Saison – und sie wird auf Stufe-X-Schiffen gespielt! 

Die Flugzeugträger kehren in unseren Wettbewerbsmodus zurück und mit ihnen kommen auch Mietschiffe, durch die ihr euch dem Kampf anschließen könnt, auch wenn noch keine Stufe-X-Schiffe in eurem Hafen liegen. Als Belohnungen erwarten euch Tarnmuster, Signale, Dublonen und auch Stahl, den ihr in der Waffenkammer gegen einzigartige Schiffe eintauschen könnt.


Die wichtigsten Regeln der Saison

Zeiträume

Beginn: Do. 30 Mai 08:00 CEST (UTC+2) / Ihre Ortszeit: Do. 30 Mai 08:00Ende: Di. 25 Jun. 07:30 CEST (UTC+2) / Ihre Ortszeit: Di. 25 Jun. 07:30

  • In dieser Saison können alle Spieler teilnehmen, die in ihrem Wehrpass Zugang zu gewerteten Gefechten haben. Anfänger in World of Warships müssen erst 200 Gefechte in irgendeinem der verfügbaren Modi gespielt haben, bevor sie Zugang erhalten.
  • Es sind nur Schiffe der Stufe X erlaubt.
  • Die Gefechte werden im Format „7 gegen 7“ gespielt und die Teams spielen mit vollständig gleichen Schiffstypen.
  • Die neue Saison wird 18 Ränge beinhalten. Sie sind der Einfachheit halber in Ligen unterteilt: Second, First und Premier.
  • Neuankömmlinge bei den gewerteten Gefechten beginnen die Saison mit Rang 18. Teilnehmer der elften gewerteten Saison erhalten einen Bonusstern je erreichten Rang.
  • Mit dem Sieg in Gefechten verdienen Spieler Sterne, durch die sie in der Rangleiter aufsteigen. Auf den meisten Rängen bedeutet eine Niederlage den Verlust eines Sterns.
  • Die Ränge 18–15 und 12 sind unumstößlich, das heißt, dass sie nicht aberkannt können werden. Und auf den Rängen 18–17 verlieren Spieler keinen Stern für eine Niederlage. Verdient die meisten EP in eurem Team und behaltet euren hart erarbeiteten Stern auch nach einem verlorenen Spiel.
  • Für einen Aufstieg innerhalb der Ränge 18–11 erhaltet ihr einen Bonusstern.
  • Für den Fortschritt beim Wappen der gewerteten Gefechte zählen nur erstmalig erhaltene Sterne.
  • Die Flaggen, die Spieler für das Erreichen einer Liga erhalten haben, werden bei Saisonende von ihren Konten entfernt.
  • Für das Erreichen von Rang 1 in der zwölften und in den folgenden Saisons bekommt ihr von nun an eine Andenkenerrungenschaft. Außerdem wird diese Errungenschaft allen Spielern verliehen, die in der elften Saison Rang 1 erreicht haben.
  • Alle Spieler, die Rang 15 erreicht haben, erhalten eine Andenkenflagge, die in ihrer Sammlung verbleiben wird.

Flugzeugträger

Nach all den Änderungen bei der Game Balance sind die Flugzeugträger jetzt bereit für die Rückkehr zu den gewerteten Gefechten. Das ist sowohl für den überarbeiteten Schiffstyp als auch für den Wettbewerbsmodus ein wichtiger Schritt. In Update 0.8.4 wurde die Interaktion zwischen Flugzeugträgern und anderen Schiffstypen verbessert:

  • Die Bombenabwurfhöhe für Sturzbomber mit hochexplosiver Zuladung wurde erhöht und die Ellipse des Fadenkreuzes ist jetzt schmaler und länger. Die Bomben werden jetzt häufiger nahe dem Rand der Ellipse fallen statt in ihrer Mitte. Aktives Manövrieren wird das Treffen kleiner Ziele erschweren und Zerstörer erhalten so mehr Möglichkeiten zur Abwehr dieses Flugzeugtyps.
  • Die Fadenkreuzeinstellungen von Bombern mit Sprengbomben wurden geändert, um die Interaktion zwischen diesen Flugzeugen und anderen Schiffstypen aufrechtzuerhalten. Zum einen wird jetzt das Zielen während der Angriffsvorbereitung beginnen und schneller erfolgen, zum anderen werden die Manöver von Fluggruppen weniger Einfluss darauf haben.

Für einen Flugzeugträger stellt eine ganze Gruppe von Schiffen das schwierigste Ziel dar. Ein Einzelschiff ist dagegen immer eine bevorzugte Beute. Bei der Auswahl der Karten und Spielmodi werden diese Besonderheiten berücksichtigt, sodass sich Schiffe bei Luftangriffen gegenseitig unterstützen können. Schlüsselbereiche sind so angeordnet, dass sie für beide Teams leichter zu kontrollieren sind, ohne sich zu verteilen.

In der neuen Saison kann jedes Team höchstens einen Flugzeugträger haben.


Karten und Spielmodi

Die Gefechte werden auf den Karten „Norden“, „Meer des Glücks“, „Tränen der Wüste“, „Splitter“, „Riposte“ und der neuen Karte „Griechenland“ in zwei Spielmodi ausgetragen:

  • Herrschaft: Es werden mehrere Varianten für die Anordnung von Schlüsselbereichen angeboten, die zum Teil aus den Clangefechten ausgeliehen sind.
  • Epizentrum: Zentrum und Ringe können unabhängig voneinander erobert werden. Das Erobern der äußeren Ringe wird nicht blockiert, wenn die Gegner einen der inneren Ringe erobert haben.

Gewertete Mietschiffe

Ihr möchtet euer Können in diesem Wettbewerbsmodus unter Beweis stellen, aber ihr habt kein Stufe-X-Schiff? In der zwölften Saison bieten wir euch die Möglichkeit zum Einsatz von gewerteten Mietschiffen in gewerteten Gefechten.

Spielt ein Zufalls- oder Co-op-Gefecht mit einem Schiff der Stufe VIII oder höher – und ihr könnt euch ein gewertetes Mietschiff desselben Typs holen. Gewertete Mietschiffe könnt ihr aber auch erhalten, indem ihr ein gewertetes Gefecht mit einem Stufe-X-Schiff spielt, das ihr bereits besitzt.

Die Liste der gewerteten Mietschiffe

  • Zerstörer  X [Shimakaze],  X [Gearing] und  X [Grosowoi]
  • Kreuzer  X [Moskwa],  X [Zao] und  X [Hindenburg]
  • Schlachtschiffe  X [Montana],  X [Conqueror],  X [Yamato] und  X [Großer Kurfürst]

Regeln für gewertete Mietschiffe

  • Die Schiffe sind für den temporären Einsatz vorgesehen und werden mit der Veröffentlichung des Updates 0.8.5 von den Konten entfernt.
  • Die Schiffe können nur in gewerteten Gefechten verwendet werden.
  • Ein Timer neben dem Schiffsportrait im Hafen wird euch den Ablauf des Mietzeitraums anzeigen.
  • Auf diesen Schiffen können keine Tarnungen verwendet werden.
  • Auf den gewerteten Mietschiffen können Kapitäne ohne Einbußen neu zugewiesen werden.
  • Die Belohnungen durch gewertete Mietschiffe und erforschbare Schiffe unterscheiden sich nicht.
  • Beim Entfernen der gewerteten Mietschiffe werden ihre Kapitäne automatisch in die Reserve geschickt und ihre Verbesserungen, Verbrauchsmaterialien und Signale im Inventar abgelegt.
  • Alternative Module (wie etwa Torpedos auf der Gearing) können kostenlos eingebaut werden.
  • Wurde ein Kapitän speziell für ein gewertetes Mietschiff rekrutiert, ändert sich seine Spezialisierung auf das erste Schiff der jeweiligen Nation.
  • Wurde ein Kapitän für ein gewertetes Mietschiff rekrutiert und dann einem anderen Schiff zugewiesen, bleibt seine Spezialisierung die gleiche, nachdem das gewertete Mietschiff vom Konto entfernt wurde.
  • Gewertete Mietschiffe werden zusammen mit einem Liegeplatz im Hafen ausgegeben, der nach Ablauf des Mietzeitraums mit dem Schiff entfernt wird.

Bonussterne für die vorige Saison

Wie es mittlerweile Brauch ist, werden alle eure Erfolge aus der letzten Saison berücksichtigt und ihr müsst nicht von vorn beginnen. Je nachdem, mit welchem Rang ihr die letzte Saison abgeschlossen habt, erhaltet ihr eine bestimmte Anzahl Bonussterne. Die maximal mögliche Anzahl ist 17 Sterne. Habt ihr in der letzten Saison die maximal mögliche Anzahl Sterne verdient, beginnt ihr die neue Saison mit Rang 10. Belohnungen für zuvor erreichte Ränge werden eurem Konto automatisch gutgeschrieben.


Belohnungen

Die Hauptbelohnung für Ränge bleibt unverändert – insgesamt 5500 Stahl und 1 Kupfer, die ihr in der Waffenkammer eintauschen könnt. Außerdem könnt ihr auch eine Andenkenflagge, Signalsätze, verbrauchbare Tarnungen und Dublonen verdienen.

Bitte beachten: Im Vergleich zur vorangegangenen Saison wurde die Menge an Stahl in der Second League um 300 Einheiten verringert und in der First League um 300 Einheiten erhöht.

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