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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 07.03.

  • Im Pyhsik Test ist der T1 Cunningham sehr verbessert worden um das Verhalten mit der neue Physik Engine zu testen Q:”Ich möchte so meinen T1 auf dem Live Server haben.” A (Storm): “Du Perverser!”
  • Ein Spieler hat die Idee veröffentlicht, dass die Panzer in WoT kleiner aussehen sind als in Wirlichkeit, aufgrund der nicht korrekten Kamera Position und des Winkels. Storm bestätigt, dass dies ein Problem seit dem Alpha Test war und dieser Kamerawinkel und Position nach vielen Tests am besten geeignet ist. 
  • Der Physik Test hat einen Fehler, wenn man versucht sich zu bewegen (also die Ketten bewegt) und der Panzer auf dem Dach liegt, wird immer noch Dreck rausgeschleudert, dies wird behoben.
  • Türme auf Fahrzeugen werden nicht zu festen Objekten gemacht. (Für den Fall, wenn Panzer nicht über kleinere Panzer drüber fahren und durch den Turm clippt (Im Sinne von glitchen))
  • Teambeschuss wurde auf dem Physik Test Server abgeschaltet, auf dem Live Server wird Teambeschuss nicht abgeschaltet.
  • Die Entwickler denken immer noch darüber nach, wie die Panzer wieder ausgeglichen werden müssen um in die neue Physik Engine hineinzupassen. Es ist möglich, dass der Wiederausgleich viel Zeit in braucht.
  • Panzer verhalten sich irgendwie unrealistisch auf dem Test Server wenn es zu kollisionen kommt (Sie “prallen” voneinander ab), weil der Energieverlust der Kollision bis jetzt nicht teil des Modells ist.

Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.nl/

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