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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 18.01. #1

Dieses Tagebuch bezieht sich nur auf die persönlichen Aufträge (PA), die Informationen sind größtenteils aus einem Stream zu PAs von Aleksei “Inaki” Ilyin, Roman “Riot_Guy” Tabolin und einer weiteren Person. Das Transkript stammt von Maiorboltach.

 

  • Etwa 35.000 Leute nutzen den offiziellen WG Stream Mod.
  • PAs heißen persönlich, weil man sie persönlich abschließen muss. Es gibt Zugaufträge, aber auch diese sind persönlich, da jeder Spieler seine eigene persönliche Rolle in den Aufträgen hat – man erfüllt seinen persönlichen Auftrag, nur eben in einem Zug.
  • Die Stufe 4 Bedingung wurde gemacht, um neue Spieler nicht mit PAs zu verwirren, weil sie in diesem Zeitfenster lernen,, das SPiel zu verstehen.
  • Die PAs wurden designed, um ein Augenmerk auf alle Spielemechaniken zu legen (“Sodass alte Spieler sich erinnern, was zur Hölle ein Scout ist, dass sie Gegner aufdecken müssen, dem Team diese Koordinaten mitteilen etc.)
  • Es wird in der Zukunft neue PAs geben. Es ist möglich, dass diese nicht die aktuellen Bedingungen für Panzer haben, es ist möglich, dass das Format der PAs sich ändert. Es gibt für all das Pläne, aber es wird erst mal diskutiert.
  • Es gibt auch eine Diskussion, Spieler zu belohnen, die Alle PAs geschafft haben, die Belohnung ist dann möglicherweise kein Panzer.
  • Alle Missionen wurden als Teil des Teamplays designed, sodass die Teams den Sieg durch das erfüllen jedes PAs erringen.
  • Der besondere Perk der weiblichen Besatzung ist ein” 0Perk”, sodass der nächste Perk so fortschreitet, als wäre er der erste, außerdem kann man diesen nicht entfernen.
  • Die weibliche Besatzung kommt mit einem kostenlosen Kasernenplatz und genug EP, um einen weiteren Perk zu trainieren.
  • Frauen können nicht Waffenbrüder erlernen, ihr Perk und Waffenbrüder sind nicht kombinierbar.
  • Das Stug IV hat limitiertes MM.
  • Die Zugmissionen zu erfüllen, ist “kein Problem”: Man kann im Chat oder in Foren ein Zugmitglied finden. Im Zug lernt man, was Teamplay ist, und trifft andere Leute.
  • Das manuelle aktivieren der Missionen dient dazu, sich mit dem Missionsziel vertraut zu machen, nicht nur zu “gewinnen usw.”. Manche Missionen haben ienen gewissen Glücksfaktor, aber wenn man ein paar gefechte lang versucht, sie zu erfüllen, schafft man das auch.
  • Es wird ein neues fenster implementiert, dass es erlaubt, die nächste Mission aus den Gefechtsergebnissen heraus zu starten.
  • Die erste Person erhielt das Stug IV um 2:35 MSK am 16.01.2015, weniger als einen Tag nach Start der Missionen.
  • Im RU WoT Portal wird eine Liste der Personen veröffentlicht, die jeden der Panzer zuerst erhielten.

Nun zu Bugs etc. bei den PAs.

  • Die Mission MP2 ist verbuggt, Schaden und Zerstörung durch rammen werden nicht gezählt.
  • Die JP2 Mission ist falsch formuliert. man muss hier ein Modul zerstören, nicht nur beschädigen.
  • Den Fehler von JP2 (Externe Module zählen nicht als zerstörte Module, sie müssen zerstört statt beschädigt werden) gibt es auch bei anderen Missionen.
  • Viele Bedingungsbeschreibungen werden bald geändert, da viele den Spielern nicht vollkommen verständlich sind.
  • Die LP7 Mission enthält einfach Schaden durch Aufklärung.
  • Die MP12 Mission ist auch falsch. Man muss ALLEINE 3 Panzer zerstören, während man im Zug ist.
  • Es ist technisch nicht möglich, die PAs im Gefecht dynamisch anzuzeigen(also den Fortschritt einzublenden), es wird auch noch für einige Patches technisch nicht möglich sein.
  • JP14 ist auch verbuggt, der Zug muss nicht komplett aus Jagdpanzern bestehen.

Außerdem können Mods für eine Änderung der Bedingungen sorgen, zumindest vom Aussehen her:

1 2

Offensichtlich nutzt der 2. Spieler Mods. Solltet ihr also eine Mission scheinbar erfüllt haben, könnte es auch daran liegen, dass ihr Mods habt.

Quelle: http://ftr.wot-news.com/

H3nr1k2011
Über H3nr1k2011 (1250 Artikel)
Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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