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Suchergebnisse für entwicklertagebuch

Das letzte Entwicklertagebuch 2019 zu World of Tanks

...in letzter Zeit viele Entwicklertagebücher gab, dennoch von WG das letzte Entwicklertagebuch in diesem Jahr, mit dabei waren diesmal Maxim Chuvalov (Global Publishing Director World of Tanks), Alexey Ilyin (Produkt Manager World of Tanks) und Vyacheslav Makarov (Product Director of World of Tanks). “Ja, wir haben dieses Jahr mit dem Frontlinienmodus übertrieben und nächstes Jahr wird ein paar Episoden weniger geben.” Der Grind des Sta... [...]

19/12/2019 // 0 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 17.09.

Guten Abend- Die heutigen Infos stammen vom After-QA des WG Fest Streams: Das Schicksahl des Modus stählerne Jagd ist sehr gut. Aktuell schaut sich WG die Ergebnisse, Heatmaps usw. an; Es gibt große Pläne, der Modus hat sich gut gezeigt und geliefert, was WG erwartet hat. Es gibt weiterhin technische Probleme, die den Anleihen-Laden verzögern. Das Spiel ist bereits 9 Jahre alt, die Zielgruppe hat sich entwickelt und es werden immer mehr Bots gef... [...]

17/09/2019 // 5 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 18.12.

Die heutigen Infos stammen aus einem Q&A mit den Community Managern der CIS Region. Die EP-Verteileung in den gewerteten Gefechten wird für jede Klasse anders angepasst. Das neue MM besteht nicht nur aus Template-Änderungen, es wurde umgeschrieben sodass es sich dynamisch an die Warteschlange anpassen kann. Außerdem sollte man nun öfter oben stehen. Die neue Front ist quasi fertig und wird garantiert Anfang 2019 erscheinen. Es gibt keine Plä... [...]

28/12/2018 // 2 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 15.09.

Das Balancing-Team ist jetzt mit dem Objekt 705A zufrieden. Innerhalb [oder in] 6-8 Monaten ist geplant, alle hochstufigen Panzer noch einmal anzusehen und wenn sich etwas ändert, dann dann. Wenn dieser Zeitraum um ist, wird auch der IS-4 überarbeitet (oder ersetzt). Auch der KV-4 wird sich angesehen. Er muss verbessert werden, aber auch etwas geschwächt in anderen Punkten, da er für kleinere Stufen ein böser Gegner ist. HE Granaten werden nicht... [...]

15/09/2018 // 16 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 10.09.

Hallo zusammen, heute gibt es endlich mal wieder ein Entwicklertagebuch, allerdings nur ein recht kurzes, denn am Tag des Panzersoldaten haben Slava Makarov (Product Director), Andrey Biletskiy (Creative Director of World of Tanks) und Anton Pankov (Publishing Director) ein paar Fragen beantwortet bzw. ein paar Aussagen über das Spiel getätigt. Man arbeitet an den neuen Besatzungsfähigkeiten, aber erstmal gibt es dazu keine Neuigkeiten. “Ja... [...]

10/09/2018 // 15 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 31.08.

Und hier ist ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, diesmal mit Andrey Biletskiy, dem Creative Director von World of Tanks und Maksim Chuvalov, dem Publishing Director von World of Tanks. Diese haben auf der Gamescom dem russischen CC Amway einige Fragen beantwortet. WG ist zufrieden mit dem polnischen Forschungsbaum, normalerweise halten sie sich immer einen gewissen Spielraum für Anpassungen frei, aber man ist zuversichtlicht, dass die polni... [...]

31/08/2018 // 10 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 18.08.

Endlich gibt es mal wieder ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, denn “TollhouseFrank”, der amerikanische Reddit Familien Community Koordinator, hat die Entwickler Audrey and Anton B. befragt. Viel Spass beim Lesen! F: “Wird es für WoT PC auch einen Singleplayermodus geben wie es WoT Konsole hat?” Andrey: “Ja, wird es. Wir haben bereits Tests mit einem CoOp PvE Modus im letzten Jahr getestet (dem Bootcamp für neu... [...]

18/08/2018 // 2 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 07.07.

Guten Abend zusammen, heute haben wir endlich mal wieder ein Entwicklertagebuch für euch, allerdings nur ein paar Punkte die auf dem Tankfest genannt wurden, dennoch viel Spass beim Lesen! F: “Warum war der Frontlinienmodus nur ein Event und kein permanenter Modus?” A: “Wir wollten es ausprobieren. Wir haben lange über diese Idee nachgedacht und wie sie angenommen wird. Es stellte sich heraus, dass dieser Modus es wert ist. Der... [...]

07/07/2018 // 8 Kommentare

Video: Entwicklertagebuch zu WoT:Konsole

...Und wieder gibt es ein Entwicklertagebuch zu WoT:Konsole mit Leo Flores aka RaiBOT01, diesmal mit “Plague”, dem Senior Game Designer von WoT:Konsole. Viel Spass beim schauen! https://www.youtube.com/watch?v=AxJYJ1BOtCA Quelle: https://ritastatusreport.live/... [...]

28/05/2018 // 0 Kommentare

Entwicklertagebuch zu World of Warplanes vom 13.04.

Guten Abend zusammen, heute gibt es ein Entwicklertagebuch zu World of Warplanes, also viel Spass beim Lesen! F: “Wird es einen Modus geben ohne Respawnmöglichkeiten?” A: “Definitiv nicht in den derzeitigen Spielmodis, vielleicht aber in der Zukunft, aber nur in einem speziellen Hardcoremodus.” F: “Wird es noch “Erweiterungen” bei den Trainigsräumen geben, wie Änderung des Spielmodus oder die Anzahl der B... [...]

13/04/2018 // 0 Kommentare

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