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World of Warships: Die europäischen Zerstörer vom Supertest #2

Und weiter geht es mit den europäischen Zerstörern der Stufe 6-10!

  • Stufe: 6
  • Lebenspunkte: 12100
  • Deckpanzerung: 16 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 38 Kn
  • Wendekreis: 590 m
  • Ruderstellzeit: 3,0 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 7,7 km
  • Erkennbarkeit Luft: 3,2 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 2,8 km
  • Hauptbewaffnung: 3 x 2 120 mm
    • Reichweite: 9,9 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 18,0 s
    • Nachladezeit: 6,5 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 89 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1700
      • Brandwahrscheinlichkeit: 8%
      • V0: 900m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2200
      • V0: 900m/s
  • Torpedobewaffnung: 2 x 3 533mm
    • Reichweite: 10,0 km
    • Nachladezeit: 55 s
    • Schaden: 7533
    • Geschwindigkeit: 65 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,4 km
  • Fla-Bewaffnung:
    • 2×1 25 mm
      • Reichweite: 0,1 – 2,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 88
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 95%
    • 3×2 40 mm
      • Reichweite: 0,1 – 3,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 67
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)
  • Stufe: 7
  • Lebenspunkte: 13000
  • Deckpanzerung: 16 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 35 Kn
  • Wendekreis: 610 m
  • Ruderstellzeit: 3,2 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 7,7 km
  • Erkennbarkeit Luft: 3,5 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 2,8 km
  • Hauptbewaffnung: 2 x 2 120 mm
    • Reichweite: 10,1 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 18,0 s
    • Nachladezeit: 3,5 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 91 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1700
      • Brandwahrscheinlichkeit: 7%
      • V0: 850m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2150
      • V0: 850m/s
  • Torpedobewaffnung: 2 x 3 533mm
    • Reichweite: 12,0 km
    • Nachladezeit: 55 s
    • Schaden: 7533
    • Geschwindigkeit: 76 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,6 km
  • Fla-Bewaffnung:
    • 4×2 25 mm
      • Reichweite: 0,1 – 2,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 39
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 95%
    • 3×2 40 mm
      • Reichweite: 0,1 – 3,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 67
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
    • 2×2 120 mm
      • Reichweite: 0,1 – 6,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 70
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
      • FlaK-Wolken (3,5 – 6,0 km): 2
      • Wolken Schaden: 1470
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)
  • Stufe: 8
  • Lebenspunkte: 14100
  • Deckpanzerung: 19 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 35 Kn
  • Wendekreis: 610 m
  • Ruderstellzeit: 3,4 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 8,0 km
  • Erkennbarkeit Luft: 3,5 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 2,9 km
  • Hauptbewaffnung: 2 x 2 120 mm
    • Reichweite: 10,1 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 18,0 s
    • Nachladezeit: 3,5 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 91 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1700
      • Brandwahrscheinlichkeit: 7%
      • V0: 850m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2150
      • V0: 850m/s
  • Torpedobewaffnung: 2 x 3 533mm
    • Reichweite: 12,0 km
    • Nachladezeit: 70 s
    • Schaden: 10700
    • Geschwindigkeit: 76 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,6 km
  • Fla-Bewaffnung:
    • 2×1 40 mm
      • Reichweite: 0,1 – 2,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 46
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 95%
    • 7×1 25 mm & 3×2 40 mm
      • Reichweite: 0,1 – 3,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 161
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
    • 2×2 120 mm
      • Reichweite: 0,1 – 6,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 63
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
      • FlaK-Wolken (3,5 – 6,0 km): 4
      • Wolken Schaden: 1540
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)
    • Überwachungsradar ( Dauer: 15 s; Reichweite: 7,5 km; Cooldown; 180/120 s; Anwendungen: 2/3)
  • Stufe: 9
  • Lebenspunkte: 15800
  • Deckpanzerung: 19 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 35 Kn
  • Wendekreis: 610 m
  • Ruderstellzeit: 3,7 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 8,0 km
  • Erkennbarkeit Luft: 3,5 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 2,9 km
  • Hauptbewaffnung: 2 x 2 120 mm
    • Reichweite: 10,2 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 18,0 s
    • Nachladezeit: 3,0 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 91 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1700
      • Brandwahrscheinlichkeit: 7%
      • V0: 850m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2150
      • V0: 850m/s
  • Torpedobewaffnung: 1 x 3 533mm & 1 x 5 533mm
    • Reichweite: 15,0 km
    • Nachladezeit: 90s
    • Schaden: 10700
    • Geschwindigkeit: 86 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,8 km
  • Fla-Bewaffnung:
    • 7×1 40 mm
      • Reichweite: 0,1 – 3,5 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 326
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
    • 2×2 120 mm
      • Reichweite: 0,1 – 6,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 70
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
      • FlaK-Wolken (3,5 – 6,0 km): 4
      • Wolken Schaden: 1610
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)
    • Überwachungsradar ( Dauer: 15 s; Reichweite: 7,5 km; Cooldown; 180/120 s; Anwendungen: 2/3)
  • Stufe: 10
  • Lebenspunkte: 19200
  • Deckpanzerung: 19 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 35 Kn
  • Wendekreis: 660 m
  • Ruderstellzeit: 4,3 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 8,9 km
  • Erkennbarkeit Luft: 4,0 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 3,3 km
  • Hauptbewaffnung: 2 x 2 120 mm
    • Reichweite: 10,4 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 7,2 s
    • Nachladezeit: 2,5 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 91 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1750
      • Brandwahrscheinlichkeit: 8%
      • V0: 825 m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2150
      • V0: 825 m/s
  • Torpedobewaffnung: 1 x 5 533mm
    • Reichweite: 15,0 km
    • Nachladezeit: 110s
    • Schaden: 10700
    • Geschwindigkeit: 86 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,8 km
  • Fla-Bewaffnung:
    •  6×1 40 mm, 1×2 57 mm
      • Reichweite: 0,1 – 5,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 337
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
    • 2×2 120 mm
      • Reichweite: 0,1 – 6,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 140
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
      • FlaK-Wolken (3,5 – 6,0 km): 6
      • Wolken Schaden: 1890
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)
    • Überwachungsradar ( Dauer: 15 s; Reichweite: 7,5 km; Cooldown; 180/120 s; Anwendungen: 2/3)
  • Stufe: 10
  • Lebenspunkte: 19200
  • Deckpanzerung: 19 mm
  • Höchstgeschwindigkeit: 35 Kn
  • Wendekreis: 660 m
  • Ruderstellzeit: 4,3 s
  • Erkennbarkeit Oberfläche: 7,9 km
  • Erkennbarkeit Luft: 3,5 km
  • Erkennbarkeit Rauch: 2,9 km
  • Hauptbewaffnung: 2 x 2 120 mm
    • Reichweite: 10,4 km
    • Zeit für 180°-Drehung: 7,2 s
    • Nachladezeit: 2,5 s
    • Sigma: 2,0
    • Maximale Streuung: 91 m
    • HE-Granaten:
      • Schaden: 1750
      • Brandwahrscheinlichkeit: 8%
      • V0: 825 m/s
    • AP-Granaten:
      • Schaden: 2150
      • V0: 825 m/s
  • Torpedobewaffnung: 1 x 3 & 1 x 5 533mm
    • Reichweite: 15,0 km
    • Nachladezeit: 110s
    • Schaden: 10700
    • Geschwindigkeit: 86 Kn
    • Erkennbarkeit: 1,8 km
  • Fla-Bewaffnung:
    • 6×1 40 mm, 1×2 57 mm
      • Reichweite: 0,1 – 5,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 337
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
    • 2×2 120 mm
      • Reichweite: 0,1 – 6,0 km
      • Sektorschaden pro Sekunde: 140
      • Trefferwahrscheinlichkeit: 100%
      • FlaK-Wolken (3,5 – 6,0 km): 6
      • Wolken Schaden: 1890
  • Verbrauchsgüter:
    • Schadensbegrenzungstrupp
    • Motorboost
    • Reparaturtrupp (1% HP pro Sekunde, Dauer 10s, Cooldown 120/80 s, Anwendungen 1/2)

Quelle: https://thearmoredpatrol.com/

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